疫情的反复
让如何度过宅家时间
成了我们日常生活的命题
无论如何
我们都应尽力让生命中的每一刻
都妙不可言
书籍、游戏、播客、画画……
你会选择哪种填补留白时间?
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书籍
身体无法远行,但心灵可以一直在路上。一本关于旅行的书籍或许可以填补疫情带来的留白。
《次与作家,艺术家和音乐家的漫步》
WalkswithWriters
ArtistsandMusicians
作者
Ms.KatherineStathers
出版社
ThamesHudson
如果你心中安放着一个探访某个作家生前最爱光顾、寻找灵感的咖啡馆,或者打卡名画的现实发生场景等类似的梦想,那么这本书一定是你想要找到的。
作者以某件文艺作品为出发点,将作品回归到创作的历史环境中,围绕着创作者的人生故事以及灵感捕获过程进行创作。街道、房屋、小店、食物、邻居……这些艺术家所经历的点滴,成为作者笔尖下的风景,行走在字里行间,犹如漫步在另外一个时空。
跟随作者的路线,你将在利物浦,重走披头士乐队的两位灵*人物JohnLennon与PaulMcCartney相遇的地方;参观墨西哥城的蓝屋,造访弗里达·卡罗的家;到泰晤士河沿岸,以莫奈的视角欣赏印象派笔下的雾都伦敦。
《午夜降临前抵达》
作者
刘子超
出版社
文汇出版社
《午夜降临前抵达》是作家刘子超有关欧洲大陆的旅行文集。
书中,作者独自踏上旅途,深入欧洲腹地,寻找老布拉格的幽灵、在酒吧过夜告别米兰、在塔特拉山的猎人小屋,邂逅读艺术史的女孩、搭乘“舒伯特”号列车,闯入一场萨尔茨堡的雨……
他在旅途中聆听普通人的故事,记录欧洲大陆的荣光和苦难,在写作与旅行中确认自我。这本书并没有着眼于旅途中诱人的风景,相反,它并不指向旅行,而是令阅读的过程成为旅行本身。
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桌游
不需要固定的人数,也不需要固定的场地,两人以上即可开启一场桌面上的博弈较量。桌游设计师们把自然、经济、情感等种种有趣的元素放进了一个小小的游戏里,说不定能够帮助玩家拓宽看待事物的视角。
《郁金香泡沫》
TulipBubble
30min
3-5人
十七世纪,一场郁金香引发的投机活动成为人类历史上最早的经济危机。居家之时,和家人朋友玩一场以郁金香经济为主题的桌游,既能了解到基础经济逻辑,又能体验一场好玩的游戏。
《郁金香泡沫》把玩家带到了年的荷兰,郁金香突然变成了市场上最受欢迎的产品,有很多荷兰人疯狂地卖车卖房只为买一支郁金香球根。有人通过倒卖一夜暴富,也有人手中的郁金香一夜变回白菜价而破产,无家可归。暴富or幻灭,半个小时之内体验人生的过山车。
游戏分为8-10个回合,每轮开始时3种不同颜色的郁金香价格会发生涨跌,玩家轮流卖出手中郁金香以及购买新一轮郁金香。郁金香价格涨跌。郁金香的价格会再次根据市场情况发生变化。
当游戏在翻到“泡沫破裂”市场卡时结束,此时所有郁金香价格全部变为0,未卖出的郁金香变成了一堆废纸。谁拥有的现金多,谁就是最后的赢家。
《拯救北极熊》
来自韩国首尔国立科技大学的视觉设计研究小组INACOMS的五个女生某天在一本杂志里读到了因为环境变化和食物短缺,从而导致北极熊和灰熊互相踏入对方的领地争夺食物和生存空间。
她们设计了这款名为《拯救北极熊》的桌游,希望以此引发人们对北极熊灭绝危险的